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中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……由巨大的一片大陆与一座小岛构成的世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型
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“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/450440
游戏中对于传统的回合制战斗进行了创新,在决斗中会有特殊决斗为玩家提供了通过漂亮的操作来对敌方实施额外攻击的机会……纵使不在决斗状态,玩家同样不能放松警惕,否则玩家就有可能让他们的Moth就像在传统的平台跳跃游戏中那样子被城堡中的各种机关消灭掉……在游戏中与众多的城堡居民以及boss进行独特的回合制战斗,利用技能的元素来克服每一个敌人!
indienova.com/game/cave-vr
CAVE 是一款 VR 解谜类型的游戏,受困于古老的神秘洞窟内的探险家,在古代居民遗留的提示下从层层的机关中找寻遗迹出口……玩家将扮演探险家在洞窟中的遗迹进行探索,透过与场景机关互动解谜,来试图逃脱出洞窟。……- 与场景物件互动的机关解谜。- 遗迹内壁画、环境改变将暗示剧情走向
indienova.com/steam/game/1383680
从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……游戏系统在存在著多种机关的3D迷宫中到处移动的迷宫探险RPG。……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗
indienova.com/steam/game/1590420
机关—蹦床下落~弹跳!充分利用弹跳的高度,快速的抵达目标地点!……机关—易碎石块极其脆弱的平台,无法长时间的停留,抓紧时间通过吧!……还有许多关卡、机关等待挑战,为了取得圣雪莲而努力!
indienova.com/game/yoyomonkeyadventure
机关—蹦床 下落~弹跳!充分利用弹跳的高度,快速的抵达目标地点!……机关—易碎石块 极其脆弱的平台,无法长时间的停留,抓紧时间通过吧!……还有许多关卡、机关等待挑战,为了取得圣雪莲而努力!
indienova.com/game/jin-conception
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/steam/game/665090
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富的招式和斩杀琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
版本:Early Access
总页数:50
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